| |   | Аптечка. 
 Полностью восстанавливает здоровье танка. Если аптечка не
 требуется, то ее все равно можно подобрать (чтобы другим
 не досталась). Для этого, нажмите те же кнопки, что и для
 подбора оружия. |  
 |   | Бустер оружия. 
 Это предмет инопланетного происхождения. Значительно улучшает 
 боевые качества любого оружия. Действие бустера до сих
 пор не изучено, так как необъяснимо с точки зрения законов физики. 
 Вы используете его на свой страх и риск! |  
 |   | Электрошок. 
  | 
 |
 |   | Мина. Противотанковая мина. При наезжании танка на мину танк взрывается (либо повреждается) |  |   | Особый объект. (для примера используется текстура "генератора"). Пользовательский, регулируемый объект с любыми параметрами и текстурой. |  | 
 | Декорация (с 1.47 v.). (без текстуры). Пользовательский, регулируемый объект, представляющий собой любую текстуру. 
 | 
 Триггер   Триггер - это специальный объект, который проверяет наличие вблизи себя игрока. Как только игрок попадает в зону действия триггера, выполняется скрипт on_enter. Когда игрок покидает зону действия триггера, выполняется скрипт on_leave. События on_enter и on_leave всегда сбалансированы, то есть за on_enter обязательно следует on_leave и наоборот. Триггер является одним из ключевых объектов при создании кампаний.  |