То что вы видите перед собой - рабочий вариант. Только-только вышел на
стадию стабильного билда. Есть только три миссии, да и у тех лишь
механика. Ни текстур, ни озвучки, впрочем и то и то вещь приходящая. Вас
удивляет слово озвучка? А зря. Я решил что из всех средств донесения
инфы до игрока звук - самое удобное. А команда music() (после
незначительной доработки напильником) подходит для этой цели очень
хорошо. Так как звуковых брифингов пока нет, а никаких других и не
предполагается, описание миссий я выложу прямо тут. Читать обязательно,
иначе просто не поймете что от вас хотят. ________________________________________________________________________________________________
(автор рецензии: Sl@v@98) Прежде чем проходить кампанию, зайдите на форум. Там есть сюжет. А без него ничего в кампанию не будет понятно (даже задания). Кампания не новая, но нельзя было хотя бы, msgbox сделать? Как только я запустил кампанию я не понял, что делать (но потом понял). Открывающиеся двери меня не вдохновили (я с ними уже 2 года работаю)), единственное, интересно, что они заканчивают открываться синхронно. И они ещё ТАК ДОЛГО открываются и потом ещё закрываются. В общем дверь мне не очень понравилась. Арт-удар интересное зрелище, но из-за предательских дверей я всё пропустил. Лучше бы сделать, чтобы на время арт-удара сервис игрок килляся, чтобы игрок смог сам наблюдать за смертью врагов, а потом опять создавался. Второй уровень я не очень понял, как проходить (ловушек я и не нашёл). Благодаря "читам", зашёл на последний уровень. Вот за этот уровень - твёрдая 5 с плюсом.
Вот мои оценки: Скрипты - 5 Сюжет - 3 (нудный, скучноватый, но интересный) Уровни - 4- (миссий мало, архитектура не очень) Идея - 4- (хорошая идея сделать так, чтобы не видно было, как спавнятся танки, а так, всё довольно однообразно) И в итоге - 4-. Короче, вместо того, чтобы читать мою рецензию, вы бы могли уже поиграть!