Создание карт большого размера при помощи встроенного в игру редактора - непростое занятие. Вы не можете видеть всю карту целиком. Вы не можете выполнять такие операции, как заливка, копирование, перемещение, удаление больших областей.
Основой любой карты являются стены. Именно на создание стен дизайнер тратит больше всего времени.
Инструмент mkmap позволяет конвертировать графические файлы в текстовые файлы карт. Поддерживаются все основные форматы, такие как bmp, gif, jpg и другие.
Каждый пиксель изображения, в зависимости от цвета, переводится в соответствующий объект. Определено четыре основных цвета: Черный - нет объекта Белый - бетонная стена Красный - кирпичная стена Зеленый - лес Синий - вода Допускаются небольшие отклонения от точного значения цвета.
Чтобы преобразовать рисунок в карту, необходимо передать через командную строку имя входного и выходного файла: mkmap input [output] input - имя входного графического файла output - имя выходного файла карты (можно не указывать)
|