Категории каталога

Форма входа

Приветствую Вас Гость!

Поиск

Мини-чат

Наш опрос

Оцените мой сайт

Всего ответов: 27

Статистика

Фан-сайт игры Танк: Зона Смерти

Справка

Главная » Статьи » Описание игры

Скины
Подготовка к рисованию

Для создания скина нужно иметь Adobe Photoshop любой версии, кроме 7.0 (эта версия не поддерживает альфаканалы), или аналогичную продвинутую программу редактирования графики (на примере будет описана работа с Photoshop) В игре поддерживаются скины размерами 64*64 или 128*128, но для создания скина желательно сипользовать больший размер, на пример 400*400, а в конце уменьшить и "подогнать" скин.

  • Создайте новый файл с разрешением 400*400, или сразу 64*64 или 128*128, если вам удобнее работать на маленьком формате.(Файл/Новый).

Не забудьте установить "Содержимое фона\прозрачный" в окне создания файла. Изображение:001.JPG

  • Если вы собираетесь рисовать кистью, желательно включить линейку (меню Просмотр/Линейки)
  • Для удобства можно увеличить будущее изображение навигатором (окно\навигатор), а так же растянуть окошко рисования под удобную для вас форму.
  • Если вы хотите создать скин стандартного размера, то текстуры стандартных танков гораздо меньше чем 64 на 64 пикселя, поэтому выделите рабочую область 50 на 50 пикселей инструментом Прямоугольная область (клавиша М), взяв отступ по 7 пикселей со всех сторон (при помощи линейки)

Создание скина

Скин должен быть развёрнут передом в правую сторону. Для корректного восприятия скина, желательно сразу создать чёрный слой-подложку. Включите вкладку слои (окно\слои). На вкладке нажмите стрелочку в правом верхнем углу\новый слой. Возьмите инструмент "заливка" и залейте его чёрным цветом. Перетащите слой вниз, под основной слой, на котором будет отображаться скин, и выберите основной слой.

Изображение:002.JPG

Создание красивого и играбельного скина - довольно сложное занятие, и качество приходит с опытом. Скин можно создать несколькими способами. Качество и простота каждого способа отличаются.

Рисование кистью на одном слое

Самый неблагодарный и утомительный процесс. Вы просто берёте инструмент "кисть", и изменяя размер и цвет, рисуете скин.

+ Простота освоения
- Неровный и ассиметричный скин
- Некрасивая однотипная поверхность
- Неудобно исправлять ошибки

Рисование кистью на нескольких слоях

Слои дают дополнительные возможности, можно менять их положение относительно друг друга, увеличивать и уменьшать, а так же вращать, используя инструмент "Редактирование\свободное трансформирование". Чтобы пользоваться слоями, включите вкладку слоёв (окно\слои) и создайте новый слой, рисуя каждый элемент (на пример основу, фары, украшения, люки и пр) в отдельном слое.

+ Удобно исправлять ошибки, более симметричный скин
+ Можно изменять отдельные части скина
+- Более сложное освоение
- Некрасивая однотипная поверхность

Использование форм и стилей

Это лучший способ рисования скинов в фотошопе, скины получаются очень симметричными и именно той формы, какой нужно, а так же имеют заданную поверхность. По объёмности они почти не уступают скинам, сделанным в 3D Studio Max, но для освоения данного способа понадобится разобраться с фигурами и стилями.

Для начала создайте основу скина, на пример прямоугольник (Инструмент "прямоугольник") Чтобы выбрать другую фигуру, нажмите и удерживайте нажатую кнопку этого инструмента, вывалится список. При выборе данного инструмента вверху появится список других фигур, а так же инструмент "произвольная форма". При нажатии на него рядом появится небольшой список интересных форм, которые тоже можно использовать как элементы танка. Чтобы увеличить этот список, нажмите стрелочку, а затем "All\добавить", и список должен пополниться. Это можно проделать только один раз. Итак, мы выбрали форму. Не забудьте создать отдельный слой. Слева от списка фигур вверху будут три кнопки. Переключитесь на самую правую с названием "выполнить заливку пикселов". Растяните форму на холсте.

Изображение:003.JPG

Теперь для красоты отредактируйте её, применяя урезающие выделения. Для этого возьмите инструмент "прямоугольная область" и держите на нём кнопку, пока не вывалится список других форм. Выберите "овальное выделение" и выделите овалом часть нашей фигуры. Удерживая shift можно добавлять новые области к выделению, удерживая Alt - удалять.

Изображение:004.JPG

Теперь можете залить выделенную область, используя заливку, или, наоборот, очистить её.

Изображение:005.JPG

Создайте несколько слоёв таким способом, корректируя фигуры добавлением и удалением новых областей. Для каждого слоя выбирайте отдельный цвет, неважно какой.

Изображение:006.JPG

Если вам нужно два одинаковых слоя, зеркально расположенных на скине (на пример фары), то можно скопировать слой (правая кнопка на слое\создать дубликат слоя), затем "редактирование\трансформирование\отразить по вертикали (или горизонтали)" Этого же эффекта можно добиться, используя "свободное трансформирование".

Теперь самое главное - применение стилей. Включите стили (окно\стили) вы увидите небольшой список. Его желательно дополнить, для этого нажмите стрелочку и выберайте латинские названия паков со стилями по очереди, подтверждая выбор кнопкой "добавить". Это тоже надо проделать всего один раз.

Изображение:anim.GIF

Выберите слой и нажмите на понравившийся стиль. Слой сразу объёмно закрасится с наложением градиентов, текстур и прочих красивых вещй. Поэкспериментируйте с разными стилями и наложите отдельный стиль на каждый слой.

Изображение:anim2.GIF

Чтобы редактировать стиль слоя, щёлкините дважды на самом слое, и откроется вкладка редактирования стиля, в котором можно поменять объёмность, освещение, текстуру, овбодку, свечение и многое другое, а так же удалить и добавить нужные элементы стиля. Для этого способа создания классов:

+ Удобно исправлять ошибки, самый симментричный скин
+ Очень ровные части скина, замысловатые формы, не рисованные от руки.
+ Можно изменять отдельные части скина
+ Поверхность и объём могут быть настолько сложными и реалистичными, насколько вы их сделаете.
- Сложное освоение

Создание скина в 3D Studio Max

Cамый лучший способ, но он требует навыков работы с этой программой и не будет здесь описан. Вкратце можно сказать, что для любого скина, взятого из картинки извне и вставленного в фотошоп, подходят два типа фона: чёрный или прозрачный (который можно сделать чёрным, используя слой-подложку). Если фон не чёрный, то можно использовать инструмент "изображение\коррекция\заменить цвет", выбрав цвет фона и уменьшив его яркость и насыщенность.

Когда скин создан, нужно уменьшить его и развернуть ориентацией вправо, если вы рисовали его не так (т.к. удобнее рисовать его ориентацией вверх). Нажмите "выделение\выделить всё", "Правка\скопировать совмещённые данные". Не забудьте, что фон уже должен быть чёрным. Создаём новый файл файл размером 64*64 или 128*128 и вставляем "правка\вставить" наш скин, который уже является одним слоем. Далее берём инструмент "правка\свободное трансформирование" и, вытягивая его за край, уменьшаем и подгоняем под размеры холста, или даже меньше (в этом случае создаём ещё один чёрный слой-подложку). Скин готов!

Изображение:007.JPG

Создание альфа-канала

Альфа-канал это набор сведений о прозрачности скина в определённых местах. Чем чёрный обозначает прозрачный, белый - непрозрачный, возможны полутона. Выделите скин "выделение\выделить всё", скопируйте "правка\скопировать совмёщённые данные" и откройте вкладку каналов (окно\каналы). Создайте новый канал и вставьте содержимое буфера туда. Затем возьмите инструмент "Осветлитель" (прямо под заливкой) Выберите диапазон "света" или "средние тона", а затем экспозицию в 50% и проведите 2-3 раза крупной кистью по всему каналу, чтобы сам скин был закрашен белым цветом. Изображение:channels.jpg

Сохранение скина

Теперь, когда скин полностью готов, сохраняем его в формате tga (файл\сохранить как), выбирая в списке форматов targa. Разрешение следует выбрать 32 бит\пиксел. Теперь проверите скин, положите его в папку игры\Skins и запускайте игру.

Как вариант делать(не путать с СОЗДАВАТЬ) скины из 3д стратегий. нужно найти способ как выставить камеру на вид сверху. Потом сделать скриншот, вырезать ненужное и подредактировать

Категория: Описание игры | Добавил: slava98 (18 Январь 2008)
Просмотров: 1743 | Рейтинг: 3.7/3 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]